AI-NEWS · 2026年 1月 23日

育碧战略转型押注开放世界

育碧宣布重大战略转向:押注开放世界与服务型游戏,AI将成为新开发引擎

发布日期:2026年1月22日
来源:AIbase(AI新闻)

核心战略调整

在经历裁员、工作室关闭及多个项目失败等一系列动荡后,知名游戏公司育碧正式公布了其未来的生存法则。公司计划整合运营,将核心资源精准聚焦于两大关键领域:

  1. 开放世界冒险游戏
  2. 原生服务型游戏

同时,育碧旨在通过生成式AI技术,实现开发效率的“划时代飞跃”。

战略执行与业务重组

  • 目标:新的运营模式旨在提升战略执行力。
  • 服务型游戏信念:尽管在服务型游戏领域屡遭挫折,并曾发表“单人游戏已过时”等争议言论,但公司高层仍坚信具备长期运营能力的服务型游戏是行业未来的支点。
  • 专门机构:为此,育碧专门成立了“创意工坊CH3”,负责整合包括《The Crew》、《Red Dead Redemption》和《Sea of Thieves》在内的在线驱动型产品。

对生成式AI的激进态度

育碧将生成式AI视为与3D技术革命同等级别的重大机遇,并计划持续加大对玩家AI的投入。

  • 当前项目状态:即使在砍掉6个项目后,育碧仍有4个全新IP正在积极开发中。
  • 行业关注点:这场以AI为驱动、以服务型游戏为赌注的“All-in”式转型,能否让这家老牌巨头重回巅峰,已成为行业焦点。

(本文信息整理自AIbase Daily,原文章发布于2026年1月22日。)

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