Odyssey 发布的探索者工具
Odyssey,一家人工智能初创公司,正在开发名为Explorer的工具。该工具利用人工智能技术将文本或图像转化为三维渲染。
核心功能:
- Explorer类似于DeepMind、World Labs和以色列创业公司Decart最近演示的世界模型。
- 用户可以通过输入描述(例如“日本花园,郁郁葱葱”)来生成实时互动场景。
- 工具支持将生成的场景导入到诸如Unreal Engine、Blender和Adobe After Effects等创意软件中进行后期编辑。
- Explorer采用高斯点绘制技术,这是一种成熟的体积渲染技术,可以重建逼真的场景。
训练数据:
- 基础AI系统是基于该公司定制设计的360度背包相机系统捕获的真实世界景观训练而成。
尽管Explorer仍处于早期开发阶段,但它已展示了在生成细节和现实主义方面的潜力。Odyssey认为这为实时动作电影、超真实游戏和其他新型娱乐形式提供了重要应用前景。然而,该工具目前还存在一些限制,例如平均每场景生成时间为10分钟、生成场景分辨率较低以及偶尔出现视觉伪影。
合作与投资:
- Odyssey已将Explorer提供给包括英国Garden Studios在内的几家制作公司和一群独立艺术家。
- 近期一项调查发现,像Activision Blizzard这样的游戏工作室正在利用AI来降低成本、提高生产率并弥补员工流失。2024年受动画工会委托的一项研究估计,到2026年,美国将有超过10万份与电影和动画相关的工作受到AI影响。
- Odyssey强调其致力于与创意专业人士合作而不是取代他们,并宣布Pixar的联合创始人、前迪士尼动画工作室总裁Ed Catmull已经加入公司董事会并进行了投资。
背景信息:
- 其中一位创始人Oliver Cameron曾担任Cruise的产品副总裁,Jeff Hawkin是Wayve的创始研究员。
- Odyssey已从包括EQT Ventures、GV和Air Street Capital在内的投资者那里筹集了2700万美元。
关键点总结:
- Odyssey开发的Explorer工具可以将文本和图像转化为3D渲染。
- 该工具有助于在创意软件中导入生成场景进行后期编辑。
- Odyssey致力于与创意专业人士合作,推动生成世界模型的发展。