AI-NEWS · 2024年 12月 13日

OpenAI因训练Sora使用游戏内容面临版权风险

OpenAI新视频生成模型Sora的法律风险分析

概述

OpenAI近期发布了其新的视频生成模型Sora,该模型能够根据用户文本提示或图像生成长达20秒的视频。在发布时,OpenAI提到训练数据包含《我的世界》(Minecraft)的游戏视频,这引发了关于其他潜在游戏内容是否也被用于训练的问题。

实践测试结果

在实际测试中,Sora展示了生成与以下知名游戏相似的视频的能力:

  • 类似于《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros)的平台跳跃类游戏。
  • 受《使命召唤》(Call of Duty)和《反恐精英》(Counter-Strike)启发的第一人称射击游戏。
  • 90年代忍者神龟街机格斗游戏风格的片段。

此外,Sora还展示了生成类似于流行主播Auronplay和Pokimane的Twitch直播流的能力。

法律风险

OpenAI未详细说明用于训练Sora的数据来源。虽然OpenAI声称使用了“公开可用”的数据,并从如Shutterstock等媒体库获得了许可数据,但这并不能完全消除法律风险。知识产权律师Joshua Weigensberg指出,如果Sora的训练数据确实包含了真实游戏视频,则涉及复制受版权保护材料的问题。

AI生成模型的特点与风险

AI生成模型基于概率学习,通过大型数据集识别模式。然而,这也可能导致输出内容过于相似于训练数据,从而引起创作者不满,并促使更多人寻求法律补救措施。特别是处理游戏内容时,视频播放不仅涉及游戏开发者的作品版权,还可能涉及到玩家创建的独特视频。如果法院认定在AI模型培训过程中发生了版权侵权行为,开发者将面临更大的法律风险。

总结

  • 训练数据包含游戏内容的法律风险:Sora使用的训练数据可能包括受版权保护的游戏片段。
  • 复杂性与多个权利持有人:涉及游戏版权问题较为复杂,并且涉及到多个权利持有者。
  • 法律责任影响范围广泛:AI生成的内容可能引发多重法律领域的责任,不仅限于开发者,也牵涉到普通用户。

来源:Copyright AIbase Base 2024

Source:https://www.aibase.com/news/13917