快手“可灵 AI"搞个大动作:创作者计划 3.0 来了
4 月 27 日,快手旗下的视频生成大模型“可灵 AI"(Kling AI)放出了一份有点“狠”的创作者计划 3.0。
这次升级的核心其实就一句话:别再光把工具做得花哨,咱们要真金白银地搞内容,搞工业化生产。
钱给得够不够多?
说实话,看到具体的数字时,我有点怀疑自己是不是看错了。
现金奖励这块,直接上了“百万级”池子。 别的项目还在比谁送积分多,快手直接掏真钱。
- 单条视频最高能拿 6,000 元。
- 一个月下来,只要产得够多,上限能顶到 12,000 元。
这什么概念?行业里像 Sora 这种还没完全落地的模型,早期测试一条视频奖励也就几十美元;Midjourney 这种成熟的,也就几百人民币。可灵这一条 6000 块,直接是别人的十倍起步。
我当时就想,这哪里是激励,简直是“抢人”战术。如果你是个日更或者高频更新的创作者,光靠这个计划,月入过万应该不是梦。这对那些本来就在做兼职、或者还在犹豫要不要转行全职做 AI 内容的创作者来说,诱惑力确实太大了。
除了钱,还解决了什么痛点?
光有钱还不够,AI 视频生成最大的拦路虎一直是“贵”和“慢”。
- 算力无限:以前用 AI 视频生成,要么排队排到怀疑人生,要么被算力成本劝退。现在直接说“无限”,这话听着虽然有点虚,但意思很明确:门槛没了,你只管创作。
- 流量兜底:AI 生成的视频经常被人诟病“看着假”、“没法用”,导致很多创作者做出来了也没人看。快手这次直接承诺数十亿级的曝光资源,还专门拨了千万级的推广预算。
这一套组合拳下来,等于告诉创作者:内容发上来,流量我包了,钱我也给够,你只管动脑子想剧本。
这到底是个什么局?
我觉得快手这次的目的非常清楚,甚至有点“不择手段”。
以前大家都在卷参数、卷画质,那种“技术炫技”的热闹劲儿还没散完,快手就想把赛道彻底变成“商业变现”的主场。
“现金 + 流量 + 算力 + 推广”,这四个维度的资源砸下去,构建的壁垒太厚了。市面上其他家,像智谱 AI、字节跳动、腾讯混元,大多还在做免费试用或者低额积分的“小打小闹”。
快手这是在用“降维打击”的方式,快速把创作者的心智占满。只要这个计划能持续跑下去,吸引到一批真正愿意产出高质量内容的团队,可灵 AI 在国内市场的地位,恐怕很难被撼动。
当然,我也保留一点怀疑。这么高强度的投入,能维持多久?当第一批吃红利的人赚够了钱,第二拨人蜂拥而至,算力成本会不会再次成为瓶颈?不过,至少目前看来,这是国内 AI 视频赛道最“像那么回事”的一次尝试。
