最近在 SXSW 大会上,BuzzFeed 新成立的子公司 Branch Office 搞了两款 AI 应用,场面挺尴尬。现场演示下来,观众要么一脸懵圈,要么就是那种“我懂但我不信”的沉默,最后还爆发了一阵尴尬的哄笑。这直接打脸了 BuzzFeed 之前吹得震天响的"AI-first"(AI 优先)战略。
具体是啥样呢?
第一款叫 Conjure,号称模仿 BeReal 那种“真实社交”的应用。玩法是每天让你拍张特定物品的照片,比如天空,发完系统就不说话了,也不解释。演示的时候,大家拍完照就傻站着,空气凝固了大概五分钟,然后才有人发出那种“这玩意儿是认真的吗”的尴尬笑声。说白了,就是让用户干活,但完全不给反馈,这社交互动能聊出花来才怪。
第二款是 BF Island,主打群聊,用 AI 实时生成梗图。听着挺酷,想吸引年轻人?实际上,大家觉得这就是个“赛博垃圾生成器”。最讽刺的是,开发者想靠这种低质内容把流量拉起来,结果用户根本不吃这一套。这逻辑简直是自相矛盾:你想用 AI 生产垃圾来骗点击,却指望用户把它当宝?
其实,BuzzFeed 这时候搞这些,本身就是在玩火。公司那时候财务早就崩了,背着一屁股债,预测 2025 年还要亏 5730 万美元。为了省成本,他们之前把拿普利策奖的新闻部给裁了,全面转投 AI 生成内容,结果读者早就骂他们是“低质垃圾”了。
面对这种骂声,CEO Jonah Peretti 还在嘴硬。他的逻辑是:AI 时代,内容本身不重要了,重要的是社区、文化和品味。
但现实很骨感。现场观众那一瞬间的沉默和随后的嘲笑,就是最响亮的耳光。Peretti 的理论在用户面前站不住脚。用户要的是好东西,不是技术堆出来的废品。
仔细想想,BuzzFeed 这出戏其实是个典型的“想当然”:
首先,他们没搞懂用户到底想要什么。Conjure 不回复,BF Island 生产垃圾,这两招都直接踩在用户的雷点上。
其次,他们的战略逻辑全是漏洞。内忧外患:内部因为削减新闻部导致品牌信誉崩塌,外部市场根本没准备好接受这种低质 AI 内容。Peretti 的“去内容化”理论,在没搞出个像样的产品、没得到用户真金白银的认可前,就是一句空话。
最后,这事儿给行业提了个醒:AI 转型不是靠堆技术、搞概念就能成的。如果 AI 做出来的东西,质量连人工的一半都不到,还指望靠它来维系社区?别做梦了。激进的"AI-first"不仅救不了 BuzzFeed,反而可能让这家公司死得更快。
(注:文章基于公开报道整理,具体财务数据以公司官方披露为准。)
