AI-NEWS · 2025年 12月 26日

英伟达开源游戏AI

NVIDIA与斯坦福大学联合发布通用游戏AI智能体NitroGen,并开源4万小时训练数据

核心摘要

2025年12月26日,NVIDIA与斯坦福大学联合发布了一款名为 NitroGen 的通用游戏AI智能体。该智能体在超过 1000款 不同类型的游戏上进行了训练,使用了总计 4万小时 的高质量游戏数据,展现了前所未有的跨游戏泛化能力。研究团队宣布将完全开源其训练数据集和模型权重。

项目详情

目标与突破

NitroGen的核心目标是突破当前游戏AI“一个游戏,一个模型”的局限。它通过在大规模、多样化的游戏环境(涵盖平台跳跃、策略、射击、解谜、模拟等类型)中学习,获得了通用的感知、决策和操作能力。实验表明,该模型能在从未见过的新游戏中快速适应并达到人类可玩的水平。

开源数据集:GameVerse-1K

研究团队强调,NitroGen的成功不仅在于模型架构,更在于高质量、大规模的训练数据。为此,他们发布了名为 GameVerse-1K 的数据集,包含:

  • 超过1000款商业及开源游戏的完整交互轨迹。
  • 4万小时的人类与AI游戏录像。
  • 每一帧画面、操作指令、奖励信号及状态元数据的精确对齐。
    所有数据和模型权重将通过 GitHubHugging Face 开源,支持学术研究与非商业应用。

技术亮点

  1. 端到端视觉输入:使用纯视觉输入(原始像素),无需游戏内部API或状态访问,真正像人类一样玩游戏。
  2. 通用动作空间:设计了统一的动作抽象层,将不同游戏(如键盘、手柄、触屏)的复杂控制映射到标准化动作空间,使模型能够跨平台泛化。

行业意义与展望

分析认为,NitroGen的价值远超娱乐场景。作为一个复杂、动态、高维的模拟环境,游戏是训练通用人工智能(AGI)的理想试验场。NitroGen验证的 “大规模多游戏预训练 + 快速迁移” 范式,未来可应用于机器人控制、自动驾驶、工业仿真等领域。
此次全面开源,不仅加速了科研迭代,也向业界传递了明确信号:开放协作是实现通用智能的最快路径

获取方式

目前,NitroGen代码及GameVerse-1K数据集已在官方仓库开放,开发者可立即下载体验。


信息来源:AIbase, 2025年12月26日

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